자바스크립트 콜백함수 관리 아이디어

Vue를 공부하다가 갑자기 생각나서 글 싸지른다.

자스에서는 가변인자 값은 가져올 수 있는데, 인자명은 못가져온다.
일단 자스에서 개체 까는 API인 ReflectProxy가 있는데,
대체적으로 개체 속성과 생성 관리를 담당할 뿐이다. 물론 유용하긴 하지만.
함수 내에서도 인자를 까는 메소드도 없고, API도 없다.
함수 내 arguments 개체 또한 인자값을 가져올 뿐이고.
최신인 ES2017에서도 이를 대응할 API는 없다…

물론 불가능한 건 아니다. 한가지 확실한 점은, 네이티브 함수(예: Object, Array 등)만 아니면
Function.prototype.toString() 메소드를 실행 시 함수 전체가 까발려진다.
거기서 함수명과 인자, 함수 내용이 모두 나오게 된다. 그 어떤 브라우저든 간에.

그래서 이를 이용해 인자 이름을 가져올 수 있는 방법이 있다.
출처: How to get function parameter names/values dynamically?

var STRIP_COMMENTS = var STRIP_COMMENTS = /(\/\/.*$)|(\/\*[\s\S]*?\*\/)|(\s*=[^,\)]*(('(?:\\'|[^'\r\n])*')|("(?:\\"|[^"\r\n])*"))|(\s*=[^,\)]*))/mg;
var ARGUMENT_NAMES = /([^\s,]+)/g;
function getParamNames(func) {
  var fnStr = func.toString().replace(STRIP_COMMENTS, '');
  var result = fnStr.slice(fnStr.indexOf('(')+1, fnStr.indexOf(')')).match(ARGUMENT_NAMES);
  if(result === null)
     result = [];
  return result;
}

그러하다. 함수 내용을 파싱해서 코멘트 제거하고 인자명만 쏙 가져올 수 있다.

getParamNames(getParamNames) // returns ['func']
getParamNames(function (a,b,c,d){}) // returns ['a','b','c','d']
getParamNames(function (a,/*b,c,*/d){}) // returns ['a','d']
getParamNames(function (){}) // returns []
getParamNames(function (a=4*(5/3), b) {}) // returns ['a']

완벽하게 대응이 되는 것 같진 않아보여도 대부분 케이스에 대응이 가능하다.
굳이 대응 안되는 케이스가 있다면… 아무래도 화살함수(Arrow Function)가 되겠는데,
(a=>b).toString() 호출하면 크롬의 경우 "a=>b" 이렇게 나온다…
가장 쉬운 대응 방법은 babel로 강제 변환해서 써버리는 것이다… asyncawait 나오면 묵념…

추가로 명명된 가변인자(function(...args))도 대응할 수 없다. 근데 일반 가변인자처럼 대응이 더 어렵다. 패스.

어쨌든, 이제 내가 말하고자 하는 아이디어 예제를 내겠다.
document sandbox 예제다. 함수인자 까는 함수는 위에 것을 그대로 활용한다.

function sandbox(func){
    var anames = getParamNames(func);
    anames = anames.map(function(method){
        return function(){ return document[method].apply(document, arguments); };
    });
    return func.apply(window, anames);
}

sandbox(function(createElement, getElementById, createTextNode){
    var a, b;
    a = createElement('p');
    a.innerHTML = "hello world!";
    document.body.appendChild(a);
    b = getElementById('out');
    b.appendChild(createTextNode('YAY~!'));
});

참고로 document 객체의 모든 요소는 참조를 허용하지 않기 때문에, 어쩔 수 없이 함수로 감싸 꼼수를 썼다.
실행 결과는 jsfiddle 에서 볼 수 있다.
만약 Array.prototype.map 메소드가 실행되지 않는 구닥다리 브라우저의 경우는… jQuery.map() 으로 알아서 수정해서 테스트 해보라.

뭐 내가 말하려는 게 대충 이런 식이다. 이런 샌드박스형 콜백을 활용하면 더 유연한 콜백 대응이 가능할 거라 믿기 때문이다.
근데 왜 ECMA에서는 인자명에 관심을 가지지 않는걸까? 의문을 가지며 이것으로 마치도록 하겠다.

끗.

composite / 2017년 9월 7일 / Piss Development / 0 Comments

프론트엔드에게 setTimeout 함수는 단순한 함수가 아니다!!!

일단, 지금 내가 좆같이 외부망 막힌 프론트엔드 개발짓거리 하고 있는 관계로 블로그질을 잘 못하겠지만,
이런 일을 자주 겪어 존나 머리가 쌓이기만 하기에 내 메모리 릴리즈 하는 개념으로 글 씨지르겠다.

프론트엔드 개발하다 보면 이런 경우를 겪는다. 특히 화면 변경할때 말이지.
화면을 변경하다 보면 갑자기 스크립트 오류가 나거나, 원하는 화면이 안나올 때가 있다.
이것으로 머리 싸매다가, 안되겠다. 지연시켜서 뿌려야겠다는 생각으로 setTimeout 함수를 쓰면
원하는 화면변경이 이루어진다. 이상할 정도로.
더 웃긴 현싱은, 타임아웃 주기를 0으로 해도 잘된다는 것이다. 이게 대체 어떻게 된 거지?

먼저, 자바스크립트는 싱글 쓰레드라는 것. 아주 질리도록 들었을 것이다. 비동기도.

하지만 잊지 말아야 할 점은 이 싱글 쓰레드가 하필 화면을 표현하는 렌더링 시점에도 블로킹 현상이 일어나는 점을 간과해서는 안된다.
즉, 스크립트 실행중인 시점에 DOM에 어떤 변화가 찾아올 지 우린 예상할 수 없다는 것이다. 왜냐? 싱글 쓰레드로 하나씩만 진행하기 때문에.
그럼 왜 setTimeout 함수는 회피할 수 있을까? 간단하다.
위 그림을 보면 setTimeout 블록으로 등록된 timer 스레드는 그저 다음 실행 시점으로 예약만 하고 이 스레드에 도달해야 실행되기 때문이다.
그렇다면 왜 setTimeout은 분명 1초인데 1초 빨리 실행하거나 1초보다 늦게 실행하기도 하는가?
먼저, node.js 개발해본 시람은 알겠지만 거기는 setTimeout 함수는 없고 process.nextTick 함수를 사용한다. 그렇다.
원리는 비슷하다. 빠르게 tick 하면서 스크립트가 실행된다. 게임이나 영상으로 치자면 프레임 단위에 무슨 이벤트가 일어난다는 것이다.
보통 1 tick 하면 1/1백만 초다. 백만분의 1초. 하지만 setTimeout은 아무리 최소값이라도 4/1000초.
클라이언트 스크립트에서 tick 단위를 허용기엔 가뜩이나 렌더링이 스레드 예약하고 블록거는데 무슨 일이 일어날 지 검증이 안 된 상황.
자, 일단 여김가지 갔으면 이제 setTimeout 함수로 예약한 함수 루틴은 나머지 구문을 실행한 후 실행하는 것을 알 수 있다.
즉, 렌더링에 시간을 벌어주어 렌더링 후 화면 변경에 대한 정보를 불러오고 쓰는 데 정확도를 높일 수 있는 그런 트릭인 것이다.
그런 고로 화면을 변경할 때, 특히 DOM 데이터를 주고받거나 다룰 때 setTimeout 함수는 DOM 렌더링 시간을 벌어주어 원하는 사용자 처리를 도와주는 프론트엔드에게 고마운 함수인 것이다. 감사하며 쓰도록 하자.

참고: Why is setTimeout(fn, 0) sometimes useful?

composite / 2017년 1월 9일 / Piss Development / 1 Comment

jQuery paging plugin update

jQuery paging plugin

내가 이걸 개발하고 방치한 지 3년이 지났다.
하지만 의외로 사람들이 페이징 플러그인을 찾다가 내 블로그에 들리기도 한다.
그리고 어느 블로그에서 내가 만든 페이징 플러그인을 소개하기도 했다.
그래도 돌아가긴 하나보다. 안정적으로.

그래서 오늘 오랜만에 재대로 손 좀 대봤다.
0.1.7 에서 0.2.0 으로 업데이트 했다.
기존 버전과 달라진 건 크게 없는데, append 속성이 쓸모 없어져서 제거하고, className 으로 컨테이너 관리 편의성을 높여준 업데이트이다.
나머진 기존 그대로 쓰면 되긴 하지만, 좀 더 편리하게
재호출할 때를 대비하여 일부 속성만 정의해도 기존 속성에서 정의 속성을 덮어씌워 페이징을 구성하겠끔 만들었다.
그렇다 보니 destroy 키워드가 생겼다.

아, 그리고 마지막으로 이건 문서에 안넣었는데, .paging(‘속성명’) 을 통해 속성값을 불러올 수 있다.
이는 아직 실험 단계지만, 조만간 편리하게 페이징이 처리되도록 할 생각이다.

프로젝트 페이지는 여기로 가면 되고,
bower 설치도 지원한다. bower install jquery.paging

언제까지나 유의사항은 “스타일링은 알아서 하라” 이다.

앞으로도 많은 성원 바란다.
감사하다.

독자: 이 미친새끼가 반말하고 지랄이야.

composite / 2016년 1월 26일 / Piss Development / 2 Comments

Javascript 파이프라인

어찌보면 나도 간과한 일일 수도 있다.
Javascript 로 열심히 삽질하다 보면 역시 콜백 늪에 안빠져본 자스 개발자는 없을 것이다.
이런 콜백 지옥을 빠져나가기 위해 여러 패턴이 도입되었고, 그 중 대표적인 게 Promise 패턴, Generator, 그리고 async/await 이다.

마침 Play.node() 라는 컨퍼런스가 이미 진행했었고, 공개된 발표자료 중 바로 한눈에 들어온 세션이 있었는데,
그게 바로 Session 3. Pipe: 콜백지옥의 또 다른 거짓 선지자 였다.

그리고 콜백 지옥을 빠져나갈 수 있다는 여러 선지자들, 그리고 세션 발표자가 이를 개선하기 위해 만든 또다른 선지자를 소개하는 시간이었다.
필자는 여기에 참여하지 못해 이 세션의 처음과 끝이 어땠는지는 잘 모르겠지만, 자스 개발자들은 뭔가 너무 차별화된 형식으로 접근하려는 시각이 눈에 띄었다.

그렇다. 너무 차별화되어 다르게 보일 수 있지만 결국 똑같은 패턴.

그게 바로 작업 흐름 관리이다. 영어로 Task flow management.
이를 관리하기 위해 보통 제공되어 사용하는 패턴이 바로 Pipeline pattern 이다.
작업 단위 간 통신을 위해 꼬리를 물고 무는 패턴.

자바스크립트는 싱글 쓰레드다. 그렇기 때문에 얻을 수 있는 이점이 있지만 이를 위해 잃은 많은 것들이 있다.
얻을 수 있는 이점이 바로 비동기 이다. 자스는 비동기에 능하다. 어떤 작업 흐름을 미꾸라지처럼 빠져 나가는 재주를 지녔다.

다른 언어에서도 이런 미꾸라지같이 작업 흐름을 마칠 수 있는 이점을 수용하려 하고 있었고, 이렇게 생겨난 것이
자바의 Future<T> 와 닷넷의 Task<T> 이다. 그리고 닷넷 4.5 에는 asyncawait 문법으로 비동기 작업 흐름 관리에 종지부를 찍을 것 같았다.
자스에서도 이런 종지부를 받아들여 ES7에 들어올 예정이긴 하지만… 언제 들어올지는 아직 모른다. 그렇기에 기대에 부응하지 못하고 오늘도 자스는 작업 흐름을 관리하고 있다.

동시성과 비동시성을 합쳐서 여러 케이스로 작업 흐름을 관리하는 업무는 의외로 많다.
하지만 많은 개발자들은 이를 동기적으로 처리하려고 한다. 왜냐, 그게 편하고 순서있고 보기도 편하기 때문에.

하지만 위 소개된 세션을 통해 이런 자스의 고충을 이해할 수밖에 없는 이유가 있다. 아니. 이해해야 할 수밖에 없다.
바로 자스는 아까 말했듯 싱글 스레드이다. 아까 말했듯이 자스는 어찌보면 너무 많은 것을 잃은 것만 같다.
쓰레드를 여러 개 사용할 수 있는 자바나 닷넷 등이 아니다 보니 쓰레드 단위로 Pipeline 을 갖는다는 것은 매우 어려운 일이다.
그래서 위 세션처럼 비동기 방식의 장점을 살려 바로 이벤트를 통해 작업 흐름을 관리하는 파이프라인을 구현한 것이다.
여기서 가장 핵심 공통점은 바로 작업 간 데이터를 주고받아야 한다. 그리고 이 때문에 구현한 것이다.
자스는 작업 흐름 관리를 위해 콜백 간에 데이터를 주고받아야 하는 일이 많다. 그렇다 보니 전통적인 방법으로는 콜백 지옥이 발생하는 것이다.

그렇다. 자스도 결국 파이프라인 패턴 써야 한다. 작업끼리 물고 물고 늘어진다. 이건 어느 언어나 업무 흐름에 피할 수 없는 숙명인 것이다.
자스는 작업을 관리하는 방식이 다를 뿐, 결국 작업은 파이프라인인 것이다. 어쩌면 동시에 해야 할 수 있고, 그리고 동시에 모두 끝나야 대기탔던 작업 해야 하고.

WE ARE THE HELLO WORLD.

참고자료

Play.node() 발표자료 http://d2.naver.com/news/2602887
자바 : 파이프 스트림과 쓰레드간 데이터 교환 http://javacan.tistory.com/entry/72
닷넷 : C# 쓰레드 이야기: 11. 이벤트(Event) http://www.hanbit.co.kr/network/view.html?bi_id=360

콜백지옥의 또 다른 거짓 선지자 관련 또다른 참고자료

Node.js Flow (part 1) – Callback Hell vs. Async vs. Highland http://blog.vullum.io/javascript-flow-callback-hell-vs-async-vs-highland/
Node.js Flow (part 2) – Fibers and Generators http://blog.vullum.io/nodejs-javascript-flow-fibers-generators/
yortus/asyncawait – Callback heaven for Node.js with async/await https://github.com/yortus/asyncawait

composite / 2016년 1월 6일 / Piss Development / 0 Comments

[JS] String.prototype.replace() 문자열 함수 대체를 허하노라!

제목은 좀 거창하겠지만 그냥 String.prototype.replace 메소드의 함수 사용법 정리다.

먼저 콜백 함수 구조는 아래와 같다.

function(match, p1, [p2... p9, offset, string){
    // insert your code here.
}

인자는 이렇게 알면 된다.

  • match: RegExp.prototype.match() 메소드 실행 후 나오는 배열의 첫자리[0]에서 정규식에 매치된 문자열 전체를 불러온다. 그걸 가져다 쓴다. ($0)
  • p1, p2... p9: 정규식의 그룹 매치 ($1 ~ $9) 인자이다. 그룹 매치는 최대 9개 불러올 수 있으며, 늘어날수록 두번째 기준 인자에서 늘어난다.
  • offset: 정규식이 매치된 원래 문자열 대비 위치이다. 예를 들어 abcd 에서 bcd 매치가 될 경우 offset 값은 1이 된다. 당연히 0부터 시작이다.
  • string: 정규식을 검색하기 위해 사용된 문자열 전체를 불러온다.

여기서 주의해야 할 점은 p1, p2... 인자인데, 이들 때문에 offset이 몇번째 인자인지를 가늠할 수 없다. 당신이 그룹 매치를 몇번 하냐에 따라 인자 위치가 달라지기 때문이다.

이제 거청하지도 않은 설명 끝났으니 예제를 통해 사용해보도록 하겠다.
간단한 템플릿 치환 예제이다.

var tmpl = '내 이름은 [[name]] 이며 나이는 [[age]] 이다.',
    binding = {name: '홍길동', age: 20},
    regex = /\[\[(\w+)\]\]/g,
    callback = function(match, name, offset, string){
        return binding[name] || '그딴거없다';
    };

console.log(tmpl.replace(regex, callback));
//결과: "내 이름은 홍길동 이며 나이는 20 이다."

간단하지 아니한가?

여담:

String.prototype.replace 메소드는 원체 느리다. 가장 빠른 방법이 일반 문자열 replace이다. 어자피 한번만 갈아 끼우기 때문에 빠를 수밖에 없다.
이는 문자열 대체냐 함수 대체나 상관없이 비슷한 성능을 내준다.
그러니 업무상 템플릿 엔진에 성능 신경쓸 시간에 걍 체념하고 이거 쓰거나 어떤 이가 만들어준 템플릿 엔진을 쓰자.

ECMAScript 6 의 새로운 문법인 템플릿 문자열이 있다. 사용법은 아래와 같다.

var binding = {name: '홍길동', age: 20},
    tmpl = `내 이름은 ${binding.name} 이며 나이는 ${binding.age} 이다.`;

console.log(tmpl);

PHP 쓰거나 .NET 4.6 쓴 사람에겐 익숙한 문법이긴 하지만 역따옴표(`)를 쓴다는 게 특이점이라 하겠다.
ES6 트랜스파일러인 Babel.js 는 위 문법을 쓰면 아래와 같이 변환한다.

'use strict';

var binding = { name: '홍길동', age: 20 },
    tmpl = '내 이름은 ' + binding.name + ' 이며 나이는 ' + binding.age + ' 이다.';

console.log(tmpl);

그렇다. 문자열 합치기(string concatenation)를 사용하여 간단하고 성능 좋게 해석했다.
아직은 이 기능이 네이티브로 들어간 모습은 못봤다. 그래서
트랜스파일링 시간과 표현 시간이 합쳐져서 아직까지 성능은 느리게 나온다.
직접 테스트하고 싶으면 http://jsperf.com/es6-string-literals-vs-string-concatenation 가면 된다.

그럼 이만.

composite / 2015년 12월 23일 / Piss Development / 0 Comments

Symbol 프로그래밍?

https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol_(programming)

심볼. 굳이 우리말을 쓰자면 기호. 기호 개발. (뭔가 어색하다?)

오늘 페북에서 ECMAScript 6 표준에 Symbol이 정의되어 누군가가 MDN에 번역해 주었다.
Symbol – Javascript | MDN
심볼. 아마 자바, 닷넷, 자스 개발자 등에게 어찌보면 생소한 개념일 수 있다.
하지만 루비 개발자나 Object-C 개발자는 이미 있기 때문에 알고 있을 것이다.
이 심볼 개발방법은 여러 스크립트 언어 등에서 채택한 개발론이다.

간단하게 설명하자면, “가장 유일한 식별자”다.
뭐?
루비(Ruby)의 심볼이란?

정의는 한 번. 더 이상 변경할 수 없는 값이다.
여기까진 상수와 비슷한 개념이다.
그렇다면 값 비교 시 “A” 와 “A”가 같다? 심볼은 그딴거 없다.
그렇다. 심볼의 값은 일종의 사람만이 식별하기 위해 존재하는 값일 뿐.
문자열 값은 리터럴을 정의할 때마다 메모리가 늘어난다. 설령 변수를 지정하던 상수를 쓰던.
간단하게 생각해보자.
“A” “BC” “DEF”… 이들은 언제 바뀌지 못하기 때문에 불명확한 메모리를 할당받으며 서 있다.
당연히 그런 만큼 메모리를 잡아먹는다.
하지만 심볼은 딱 정해진 메모리만큼만 먹는다. 바뀔 일도 없기 때문에. 확장할 일도 없고.
그러니 메모리 애끼는 효과가 있다.

그렇다면 어따가 쓰냐고?
가장 쓰임새가 많이 쓰이는 곳이 바로 “해시 값”을 다루는 데에 쓰인다.

JS에 새로 정의된 Symbol을 통해 예제 하나 뿌리겠다.
ES6 Symbol Test 예제

var obj = {};
var a = Symbol("a")

obj[a] = "a";
obj[Symbol.for("b")] = "b";
obj["c"] = "c";
obj.d = "d";

for (var i in obj) {
   console.log(i); // logs "c" and "d"
}

console.log(obj[a]); //logs "a"

심볼 “a” 란 해시 키에 “a” 값을 넣었다.
근데… 반복문에는 나타나지 않는다.
그렇다. 주소 값이니 나오지 않을 수밖에.
대신에 명시적으로 해시 키를 정의하면 가져올 수 있다.
이런 이득이 있다는 것이다.
그렇다면 이런 특징으로 얻을 수 있는 이득이 뭐가 있을까?

간단하다. hidden 키와 값을 넣을 수 있는 그런 개발이라면 모두 가능하다.
일종의 private identifier 인 셈이다.

자. 이제. 자바와 닷넷도 이런 개념이 존재하냐고 물어보는 사람이 있을 것이다.
당연히 없다. 근데 자바와 닷넷은 문자열에 한해 인터닝(Intern) 이라는 개념이 있다.

자바의 String.intern() String.intern()은 메모리를 아낄 수 있다?

  • String pool에 있는 각종 문자열에 equals해서 같은게 있다면 그 놈을 반환하고,
  • 같은게 없다면 String pool에 String object를 추가하고, 추가한 놈을 반환한다.

즉, String 객체를 리터럴로 관리하여 메모리 절약을 꽤하는 개념이다.
그렇다 보니 아래와 같은 단점이 존재한다.

  • 우선 String 객체를 하나 만들어야 한다.
  • String의 equals 메소드를 이용해서 String pool에 있는 놈을 찾아서 비교해야 한다. ( 시간이 걸림 )
  • String pool에 들어 갔으므로, 더 이상 GC(가비지컬렉션)의 대상이 될 수 없다. ( 메모리 관리 불가 )

그렇기 때문에 적재적소에 잘 관리해야 한다는 점이 있다. 그래도 같은 문자열을 객체로 정의하여 메모리 쳐묵보단 낫다.

참고로 닷넷도 아주 동일한 개념이다. String.Intern() 메소드 쓰는 건 매한가지이며 동일하기 때문에 별도의 설명은 생략하겠다.

자. 자바와 닷넷이 문자열을 관리하는 방법이 여기서 나온다. 리터럴은 자바나 닷넷이나 내부 풀을 따로 운영하여 저장한다. GC에 걸리는 걱정 없이.
(물론 new String 처럼 객체로 만들었다면 걸릴 각오는 해야 하지만.)

뭔가 삼천포로 빠진 것 같다.
하지만 메모리를 아껴서 빠르고 유연한 개발을 꾀하는 개발자는 있다.
이럴 때 필요한 것이 뭐고, 뭘 알아야 하는지는 개발자의 사명인 것이다.
그러기 위해 이 포스트를 올렸다.
그럼 이제…

끗.

composite / 2015년 11월 17일 / Piss Development / 0 Comments

내가 한번 추천해보는 웹 개발자를 위한 Visual Studio 확장 모음

페북 그룹에 Visual Studio 웹 개발자 추천 확장 모음 링크를 올렸길래 나도 올려본다. 여기에 기재된 확장 도구를 포함하여 내가 쓰고 왜 쓰는지 알리고자 글을 쓴다.
내가 설치한 확장 목록을 이름순으로 볼 수 있다보니 알파벳별로 정렬하는 점 양해 바란다.
아, MS에서 만든 확장은 제외다.

Code Alignment

이름만 봐도 눈치챈 사람도 있을 것이다. 말로 하긴 힘드니 아래 코드로 뭔 프로그램인지 알려주겠다.

    person.HomeTown = "Brisbane"; 
    person.FirstName = "Chris";                
    person.Surname = "McGrath";                
    person.Age = 24;                           
    person.Occupation = "Software Developer";  

=>  person.HomeTown   = "Brisbane";
=>  person.FirstName  = "Chris"; 
=>  person.Surname    = "McGrath"; 
=>  person.Age        = 24; 
=>  person.Occupation = "Software Developer"; 

올드비 개발자들(특히 C/C++ 개발자)에게 단비같은 확장도구인 데다가 무료이다. 도네이션웨어라는 점.
더이상 설명이 필요있나?

ColorSchemeSelector

ColorSchemeSelector

그저 단순한 색상 추출 도구라면 내가 블로그 보다 말았고 그냥 넘어갔겠지만, 이녀석은 그저 단순한 색상 추출기를 뛰어넘어 색상 혼합별로 색상을 추천받아 추출할 수 있다는 점에서 특히 웹 개발자와 디자이너에게 좋은 도구가 될 것이다.
아, 물론 무료다.

Git Diff Margin

Git Diff Margin

Git로 버전관리를 한다면 해당 줄에 바뀐 점을 이렇게 실시간으로 표현해준다는 점이 되겠다. 자주 바뀌는 일이 많은 버전관리 개발자라면 유용할 것이다.
이 확장 또한 링크된 블로그에 소개되어 있으며, 무료이다.

Grunt Launcher

프론트엔드 개발자라면 반드시 한번씩은 들었을 Grunt. 패키징 자동화로 유명한 Grunt와 스케줄별 자동화를 지원하는 Gulp, 프론트엔드의 패키지 매니저인 Bower 명령어까지 지원해준다.
나처럼 node.js를 수동으로 포터블로 설치한 환경이라면 사용 시 세팅에 유의하라.
무료라고. 소개됐다고.

Image Optimizer

프론트 엔드를 위한 확장이 여기 하나 또있다. Visual Studio 자체 지원 이미지 최적화 도구가 있다면 믿겠는가?
같은 이미지에서 이미지 사이즈를 줄여주는데, 자세한 내용은 이미지 최적화 기법 구글 검색 ㄱㄱ.
이미 node.js 등으로 이미지 최적화 확장이 있다면 비교해달라. 난 아직 비교 안해봤다.
무료다.

Mexedge Stylesheet Extension

간단하게 말하면, 스타일시트 소스를 트리구조로 시각화하는 도구다. 프론트엔드 개발자에게는 상당히 편리한 도구다.
확장 링크로 들어가서 스샷을 보면, 그저 단순한 그런 도구가 아니다. 심지어는 파일 내 클래스 목록처럼 표시까지 해준다.
블로그에서도 소개되어 있다. 3명이 기업 운영하고 있는 것으로 보이긴 한데 일단 무료니 그냥 써 주자.

MixEdit

지금 소개하는 확장은 내가 블로그에서도 소개한 바 있으며, 유일하게 무료가 아닌 평가판 확장이다.
Sublime Text를 접하다가 Visual Studio로 개발하다보면 답답하지 않는가? 멀티커서와 멀티셀렉트가 지원되는 확장, 변수를 한꺼번에 바꿀 수 있다면 얼마나 좋을까?
그런 목마름을 Visual Studio에서도 적셔주는 그런 확장 되시겠다.
평가판이긴 하지만 사용기능과 기간에 제한은 없다. 단지, Visual Studio 실행 후 처음 MixEdit 기능을 수행 시 구매 권유 창이 뜰 뿐이다.

Suggested Extensions

얜 좀 재밌는 확장이다. 블로그에 소개되긴 했는데 댓글에 소개된 확장인데, 파일 확장자별로 사용할 수 있는 Visual Studio 확장을 소개시켜주는 확장 되시겠다.
예를 들면 yaml 같은 파일들. IntelliJ IDEA 같은 개발 툴 쓴 사람은 알겠지만 JetBrains 에서는 확장자별로 지가 확장 추천을 해준다. 그런 비슷한 거다.
무료다.

Web Essentials 2015

만약 웹 개발자인 당신이 Visual Studio를 쓰고 있을 때, 이 확장을 쓰고 있다면 이 확장 제작자에게 큰 절을 해야 한다. 블로그에서도 소개도니 웹 개발자 필수 확장!
웹 개발에 모든 것을 제공해주는 확장이다. CSS, HTML, JS 편집에 날개를 달아주며, CoffeeScript, LESS, Sass 같은 확장 언어 편집과 Grunt, npm, bower 등의 설정 편집에 유용한 도구를 제공하는 웹 개발 만능 확장이다.

Visual Studio 2015 사용자에게 주의점은 소스 파일을 Minify하거나 Bundling으로 합치거나, Sass 및 LESS 컴파일 기능을 따로 확장으로 뺐다는 점에 유의해야 한다. 없다고 해매지 말고 내가 링크 소개할 테니 다운 받아라. 이 확장도 무료고 아래 확장도 무료다. 저거 제작자 만나면 반드시 큰 절 해라.

Bundler & Minifier
Web Compiler

나는 여기까지 추천 확장 목록으로 썼다.
여러분의 추천 확장이 있다면, 서슴없이 공유하여 서로 즐거운 개발 세상을 만들어가는 주역이 되길 바란다.
싫어? 싫음 시집가.
끗.

composite / 2015년 9월 9일 / Piss Development / 0 Comments

프록시 자동설정 원리

Weblock 이라는 아이폰 앱이 있다.
이 앱은 광고 사이트나 패턴을 정리해서 프록시 자동설정 파일 (Proxy Auto-config, PAC)을
만들어 적용하여 사파리 등의 웹 브라우저에서 짜증나는 광고를 안띄워주는
고마운 프로그램이다.

필자의 경우 이 Weblock 을 무료일 때 다운받았는데, 이 앱 덕분에 쾌적한 브라우징을 할 수 있었다.
그렇다면 이 원리는 무엇인가?

해답은 바로 Weblock 을 사용하면서 URL을 보면 js URL을 복사하는 부분에서 찾을 수 있다.
이 url 복사 후 붙여넣으면 js 소스가 뜨는데 이게 바로 PAC에서 사용하는 JS다.

운이 좋게도 이 PAC 스크립트를 작성하는 가이드를 한글로 제공한 고마운 분이 있으니,
미꾸라지 PAC (Proxy auto-config) 문법 링크를 참조하라.
이 글에서는 간단한 작성법만 나열하므로 PAC에 대한 전체적인 레퍼런스를 보고 싶으면 위 링크로 가도록.

먼저, 이 스크립트를 처음 작성한다면 먼저 JS에 대한 기초 지식이 요구되며, 단 3가지 문법만 기억하면 된다.

//1. 첫번째 프록시 접속 후 실패 시 두번째 프록시 접속. 세미콜론(;)으로 구분하여 작성하면 된다.
var PROXY_URL = "PROXY proxy1.example.com:8080; PROXY proxy2.example.com:8080";
//2. 프록시를 사용하지 않고 직접 접속하는 키워드이다. 
var DIRECT = "DIRECT";
//3. 이제 적용하기 위해 함수를 작성하는데, 함수명은 FindProxyForURL 이 되시겠다.
//   콘솔 프로그램의 main 함수와 같은 역할을 하는 프록시의 주 실행 함수이다.
function FindProxyForURL(url, host){
    // example.com 및 그 하위 도메인은 직접 접속하도록 한다.
    if (shExpMatch(host, "*.example.com"))
    {
        return "DIRECT";
    }

    // 임의 도메인을 접속 시 아래 지정된 IP와 마스크로 접속했을 경우
    // fastproxy.example.com 포트 8080 이라는 프록시로 접속하도록 한다.
    if (isInNet(host, "10.0.0.0", "255.255.248.0"))
    {
        return "PROXY fastproxy.example.com:8080";
    }

    // 그리고 마지막으로 모든 접속을 proxy.example.com 포트 8080 으로 접속한다.
    // 만약 프록시 응답이 없을 경우 할 수 없이 다이렉트로 접속한다.
    return "PROXY proxy.example.com:8080; DIRECT";
}

끝이다. 어때요. 쉽죠?
위 파일을 js로 저장 후, 각 브라우저에서 프록시 설정에서 자동 프록시 설정할 때 저 스크립트를 작성한 URL을 지정하면 된다.
아이폰이나 안드로이드 같은 모바일 환경에서는 Wi-Fi 연결 시 프록시에서 자동 선택 후, URL을 입력하면 된다.

자. 이제 이 PAC을 응용하여 간단한 Ad-block 스크립트를 작성하도록 하겠다.


//직접 접속 키워드 var PROXY_DIRECT = "DIRECT"; //차단 키워드 //Dummy Proxy로 차단한다. 해당 IP는 구글 DNS IP이다. //즉, 실제 프록시도 아니고 어자피 응답 실패하는 거 알지만 //이걸 이용해서 광고 사이트를 무조건 실패하는 프록시로 강제 접속하는 //마법의 키워드이다. var BLACK = "PROXY 8.8.8.8:53"; function FindProxyForURL(url, host) { var u = url.toLowerCase(); var h = host.toLowerCase(); //광고 호스트 중 하나인 onclickads.net 호스트이거나, 페북에서 사용하는 광고 이미지를 더미 프록시로 차단한다. if (dnsDomainIs(h, "onclickads.net") || shExpMatch(u, "*/fb*akamaihd.net/*image.php*facebook.com*ads*image*")) { return BLACK; } //나머지는 직접 접속으로 정상 접속하도록. return PROXY_DIRECT; }

그리고 이걸 당신의 웹호스팅이다 Github Page에 넣고 자동 프록시 설정 주소에 넣으면 광고차단 효과가 있을 것이다.
이게 끝인가? 맞다. 끝이다.

마지막으로 PAC 스크립트 작성시 주의점을 알려주겠다.

  • 몇몇 브라우저는 PAC 스크립트 파일의 인코딩을 시스템 인코딩에 따른다. 예를 들면 IE는 UTF-8을 인식할 수 없다. 특히 한글 입력은 왠만하면 하지 말자.
  • 크로스 플랫폼 PAC 스크립트를 작성 시 가능하면 옛날식 JScript 시절 표준을 따르는 것이 좋다. 각 브라우저나 OS 자바스크립트 엔진을 따르기 때문이다.

참고자료

composite / 2015년 7월 15일 / Piss Development / 0 Comments

ES6 Generator 와 ES7 Generator의 차이점?

ES6 Generator

ES6의 Generator 는 Generator body가 .NET 3.5 의 Enumerable과 Java의 Iterator를 섞은 느낌.

function *foo(){
    for(var i=1;i< =10;i++){
        yield i;
    }
}

for (var v of foo()) {
    console.log(v);
}

그러나 일반적인 Iterator와는 달리 ES6의 Generator는 .next() 메소드 호출이 무제한 가능하다.
따라서 .next()를 통해 얻은 값에서 done:true 인 것으로 필터링 해야 한다.
만약 자바처럼 while(b = a.next()) 이런 식으로 반복문을 돌면 무한 반복이 된다.
왜냐면 a.next() 가 다 돌았다고 해도 계속 마지막 값을 전달하는 스펙 때문이다.
수정 : 모두 호출한 다음 next()를 호출하면 다음 yield 값을 불러오는데 없으면 value가 undefined 나온다. 물론 done:true 는 여전하다.

var a = foo(), b;
while(!(b = a.next()).done)
    console.log(b);

이런 측면에서 ES6 Generator는 기존 개발자들에게 Iterator 와는 다른 혼란이 올 수도 있다.
게다가 비동기를 쓰려면 인라인 함수도 Generator 구문을 사용해야 하며,
비동기 연동은 Promise 객체를 사용해야 하고, spawn 함수가 필요하다.
여러가지로 비동기 사용이 번거로워 계륵같은 구문이 아닐 수 없다.

spawn 함수 1
spawn 함수 2

사용 예제

//제목과 챕터별 내용을 외부 경로에서 비동기로 출력하는 예제
//getJSON 함수는 Promise 패턴을 사용한 Ajax 함수라고 가정한다.
function loadStory() {
  return spawn(function *() {
    try {
      let story = yield getJSON('story.json');
      addHtmlToPage(story.heading);
      for (let chapter of story.chapterURLs.map(getJSON)) {
        addHtmlToPage((yield chapter).html));
      }
      addTextToPage("All done");
    } catch (err) {
      addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
    }
    document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
  });
}

ES7 Generator

ES7의 Generator 는 .NET 4.5 의 await와 async 구문을 채용한 듯 한 느낌을 줄 것이다.
사실 사용법도 크게 다르진 않다. 게다가 비동기에 대한 배려가 잘 적용되어 있다.

//제목과 챕터별 내용을 외부 경로에서 비동기로 출력하는 예제
//getJSON 함수는 Promise 패턴을 사용한 Ajax 함수라고 가정한다.
async function loadStory() {
  try {
    let story = await getJSON('story.json');
    addHtmlToPage(story.heading);
    for (let chapter of story.chapterURLs.map(getJSON)) {
      addHtmlToPage((await chapter).html);
    }
    addTextToPage("All done");
  } catch (err) {
    addTextToPage("Argh, broken: " + err.message);
  }
  document.querySelector('.spinner').style.display = 'none';
}

ES6과 달리 spawn 함수가 필요없다. 하지만 비동기인 만큼 Promise 객체를 사용해야 한다는 사실은 변함없다.
하지만 번거로운 spawn 함수가 없는 데다가 코드가 상당히 간결해졌다. 그래서 ES6 스펙이 그냥 ES7로 넘어갔으면 하는 희망사항이 생기기도 한다.

사용법도 간단하다.

(async function() {
  await loadStory();
  console.log("Yey, story successfully loaded!");
}());

단지 실행시에도 Generator 구문을 써야 한다는 점만 빼면 간단하게 실행이 가능하다.

그럼 자바스크립트 개발자의 이해를 돕기 위해 .NET 4.5 에서 추가된 await/async 예제를 보도록 하자.
Async 및 Await를 사용한 비동기 프로그래밍

//msdn.microsoft.com 의 내용 길이를 가져오는 비동기 함수
async Task<int> AccessTheWebAsync()
{ 
    // HTTP 클라이언트 선언
    HttpClient client = new HttpClient();

    // GetStringAsync 함수는 mdsn.microsoft.com 의 HTML 내용을 비동기로 받아둔다.
    // Task 클래스는 JS의 Promise와 동일한 역할을 하며, (자바는 Future<t>) 일단 작업을 받아낸다.
    Task<string> getStringTask = client.GetStringAsync("http://msdn.microsoft.com");

    // 일단 작업은 받아냈기 때문에 기다릴 필요 없이 해당 구문으로 넘어간다. 기타 할 것들.
    DoIndependentWork();

    // await를 사용하여 getStringTask 의 작업이 끝날 때까지 AccessTheWebAsync 메소드는 기다린다.
    // 만약 getStringTask 의 작업이 끝나면 urlContents 에 결과값을 전달한다.
    // 이게 끝날 때까지 다음 절차로 넘어갈 수 없다.
    string urlContents = await getStringTask;

    // 이제 위의 비동기 작업이 끝났으니 작업을 마무리할 시간.
    // 비동기 작업을 통해 받아온 urlContents 의 문자열 길이를 출력함으로서 작업을 마친다.
    return urlContents.Length;
}

여기서 공통점이 있다면 Promise 특성과 Generator의 성격을 안다면 알겠지만,
await 구문에 있는 메소드나 Promise 객체가 then 을 통하여 값을 전달할 때 까지는 다음 작업을 수행할 수 없다는 것이다.
ES6의 yield 과는 다르다. yield 구문은 그냥 쌩 값을 반복하듯이 내보내기 때문에 직접 핸들링 해야 한다는 차이점이 있다.
이 차이점을 이해했다면 ES7의 Generator 가 더 진보되고 편해졌다고 느껴질 것이다.

미안하다. 나도 다쓰고 이해시키는 것에 실패했다. 조만간 부가설명이나 글 수정을 통해 개선하겠다.
게다가 일도 바빠서 여기까지.

참고자료

The Basics Of ES6 Generators
ES7 async functions

composite / 2015년 4월 6일 / Piss Development / 0 Comments

현재 실무에서 사용 가능한 100만개 Row 지원하는 무료 그리드 라이브러리

구글 검색하다가 어떤 새끼가 블로그에 그리드들은 HTML5 표준 아니고 jQuery 장식 플러그인이 아니라는 등의 불안감을 조성하여 웹을 포기하고 응용으로 돌아가겠끔 글 싸지르고 다닌다.

그게 2011년이었다. 근데 그때도 솔루션을 이미 쓴 곳은 별 문제 없다.

하지만 지금 2014년 HTML5 표준 재정 전인데 위 이슈로 씨부리는 새끼가 아직도 있다. 무시하자.

HTML5 표준에서 뭐하러 그리드 만드냐? 그리드 외에 여러가지 컴포넌트 편리하게 표준 만드는 것만으로도 감사해야지.

어쨌든 니들이 어쩌면 이미 사용하고 있을 테고 앞으로도 필요할 것 같은 무료 그리드 라이브러리를 보라.

1. jqGrid

HTML 웹 프로젝트에서 많이 알려지고 많이 사용하고 있는 프로젝트.

3.7 부터 가상 스크롤 지원으로 100만개 행도 문제없이 출력

현재 쓰기 쉽고 가장 많이 쓰는 제이쿼리 기반 프레임워크

상용 모듈도 출시했으나 기본 jQGrid 라이브러리는 MIT에서 바뀌지 않는다고 공식 블로그에서 밝혔으므로 기업에서 문제없이 쓸 수 있다.

단점은 좀 무겁지만 어느정도 개선됨.

상용의 경우 모바일 지원 및 기술 지원을 받을 수 있음. (물론 영어)

2. SlickGrid

대량 데이터를 순식간에 뿌리는 최초의 라이브러리로 먼저 소문난 라이브러리.

의외로 가볍고 제이쿼리 기반이며 자체 성능이 우수하다.

단점은 어려운 사용법과 뜸한 버전업. 하지만 커뮤니티가 활발하기 때문에 충분히 커버된다.

MIT 라이센스이기 때문에 기업에서 문제없이 쓸 수 있다.

상용이 없으며 기술 지원을 받을 수 없다.

3. DataTables

예전에 비해 많이 성숙해지고 깔끔해졌으며 속도도 향상되고 심지어 CDN까지 지원하는 (jQGrid도 마찬가지지만) 막강한 라이브러리.

초반에 한국에서는 많이 알려져 있지 않고 지금도 이거 쓰는 곳은 찾아보기 힘들 정도로 국내는 인기가 없으나, 지금은 대적할 만 하다.

페이징 기반 그리드에 최적화되고, 그리드에 불필요한 기능은 확장으로 채울 수 있다.

대량 데이터를 위한 가상 스크롤 또한 확장으로 사용 가능하며 기본 다국어가 지원된다.

MIT 라이센스로 기업에서도 쓸 수 있으며, 활발한 커뮤니티로 문제 해결을 할 수 있다.

테이블 태그로 초기화하기 때문에 Fallback 에 능하다. 근데 국내 정서에 필요한 확장 다 깔면 좀 느리다.

특히 가상 스크롤에서 조금 느린 성능을 나타낸다.

기술 지원을 받을 수 있다 (영어지만)

composite / 2015년 1월 30일 / 미분류 / 0 Comments